លេងទៅ បានដាក់ដំណើរការជាបន្តបន្ទាប់ទៅកាស៊ីណូហោដឹមដែលមានឈ្មោះថា ៣ ហោកាស៊ីណូហូម។
រឿងភាគមានសន្លឹកបៀចំនួន ៥២ សន្លឹកប៉ុន្តែជំនួសឱ្យអ្នកប្រើដៃ ១ វិញទទួលបាន ៣ ដៃ។ ដៃបីធ្វើឱ្យល្បែងនេះកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បើប្រៀបធៀបទៅនឹងបៀបុរាណ។
ហេតុអ្វីបានជាអញ្ចឹង? សម្រាប់ហេតុផល ២ ។ ការមានដៃបីជំនួសឱ្យមួយបង្កើនឱកាសជោគជ័យរបស់អ្នកទល់នឹងអ្នកចែកបៀ ២ ដង។ អត្ថប្រយោជន៍ទីពីរនៃការមានដៃបីបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការបំពេញនូវដៃទាំងបីរបស់អ្នក។
ច្បាប់នៃល្បែងគឺស្រដៀងទៅនឹងកំណែមុន“ កាស៊ីណូហាំមែម” លើកលែងតែការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយដែលយើងបានរៀបរាប់ខាងលើ។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនស្គាល់កំណែមុនយើងនឹងណែនាំអ្នកតាមច្បាប់។
សន្លឹកបៀទាំង ៥ មានឥទ្ធិពលក្នុងការសម្រេចអ្នកឈ្នះក្នុងជុំ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនិងអ្នកចែកបៀចែកជាគូបន្ទាប់មកសន្លឹកបៀទី ៣ ទី ៤ និងទី ៥ ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការសម្រេចចិត្ត។
ផ្នែកមុនគ្រាន់តែបញ្ជាក់ពីច្បាប់នៃហ្គេម។ ផ្នែកនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការពិពណ៌នាលំអិតអំពីរបៀបដែលហ្គេមត្រូវបានលេង។
ដំបូងអ្នកលេងត្រូវដាក់ការភ្នាល់ Ante និង/ឬជំរើសប្រាក់រង្វាន់ AA នៅលើដៃ ១, ២ រឺដៃទាំង ៣ ។ បន្ទាប់ពីការភ្នាល់ត្រូវបានដាក់អ្នកលេងនឹងទទួលបានសន្លឹកបៀ ២ សន្លឹកទល់មុខគ្នាហើយអ្នកចែកបៀនឹងទទួលបានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ សម្រាប់ដៃនីមួយៗសន្លឹកបៀចំនួន ៤ សន្លឹកនឹងត្រូវចែកចាយតាមរបៀបដូចគ្នា។
បន្ទាប់មកកាតសហគមន៍ចំនួនបីត្រូវបានដាក់នៅមុខតុ។ ប្រសិនបើគូមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងកាតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងនិងនៅលើតុហើយគូនេះគឺអាត់ឬប្រសើរជាងអ្នកលេងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ AA ។
ប្រសិនបើគ្មានគូត្រូវបានបង្កើតទេអ្នកលេងចាញ់។ នេះកើតឡើងចំពោះដៃទាំង ៣ ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានឈ្នះប្រាក់រង្វាន់ដោយដៃម្ខាងពួកគេត្រូវបានផ្តល់ជម្រើស។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសថាតើត្រូវហៅឬបត់បន្ទាប់។
ប្រសិនបើពួកគេបត់ពួកគេនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ AA ។ ប្រសិនបើពួកគេទូរស័ព្ទមកនោះការភ្នាល់ដែលមានចំនួនទ្វេដងនឹងត្រូវបានដាក់សម្រាប់ដៃនោះ។
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានសម្រេចចិត្តហៅឬបត់សម្រាប់ដៃសកម្មនីមួយៗអ្នកចែកបៀនឹងចែកប័ណ្ណសហគមន៍ពីរដែលនៅសល់ហើយបន្ទាប់មកបង្ហាញកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេផងដែរ។
នេះគឺជាជំហានចុងក្រោយ។ សម្រាប់ដៃសកម្មនីមួយៗបៀដែលមាន ៥ សន្លឹកល្អបំផុតនឹងត្រូវជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើគូនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងខ្លាំងជាងអ្នកចែកបៀ (សូម្បីតែសម្រាប់ដៃម្ខាង) ពួកគេឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើគ្មានគូណាមួយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកលេងខ្លាំងជាងនោះទេពួកគេនឹងចាញ់។ ប្រសិនបើគូស្មើគ្នានោះវាស្មើហើយអ្នកលេងនឹងរក្សាការភ្នាល់ Ante និង Call ។
រឿងចុងក្រោយដែលត្រូវពិភាក្សាគឺក្រាហ្វិចនិងសំឡេងនៃហ្គេម។ ក្រាហ្វិចនៃហ្គេមនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវអារម្មណ៍របស់សាលាបុរាណ។ បន្ទះឈីបត្រូវបានដាក់ជង់ជាជួរហើយនាវាត្រូវបានដាក់នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។
នៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយតន្ត្រីហ្សាសកំពុងចាក់ហើយបន្ទាប់ពីគ្រប់ទីកន្លែងហើយបន្ទាប់មកមានសំលេងអ្នកចែកបៀប្រាប់អ្នកលេងឱ្យធ្វើសកម្មភាព។ ចុងក្រោយអ្នកលេងនឹង hear បែបផែនសំឡេងពិសេសនៅពេលណាដែលពួកគេធ្វើការភ្នាល់។