ល្បែងស៊ីសងគឺជាផ្នែកមួយនៃ ឧស្សាហកម្មដែលរីកលូតលាស់លឿនបំផុត។ នៅក្នុងប្រទេសណាមួយដែលវាត្រូវបានអនុញ្ញាត ទាំងអនឡាញ និងក្រៅបណ្តាញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនទីផ្សារទាំងអស់អាចទាមទារកម្រិតដូចគ្នានៃប្រាក់ចំណូលពីតំបន់នេះទេ។ នេះជាការបំបែកចំណូលពីការលេងហ្គេមតាមប្រទេស។ ស្វែងយល់ពីប្រទេសដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេ ថាតើពួកគេរកបានប៉ុន្មាន និងអ្វីដែលជាឧស្សាហកម្មសំខាន់ៗរបស់ពួកគេ។
យោងទៅតាម ញូវហ្សូការប៉ាន់ប្រមាណសម្រាប់ឆ្នាំ 2020 ប្រទេសកំពូលៗទាក់ទងនឹងប្រាក់ចំណូលហ្គេមមានដូចខាងក្រោម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនរួមបញ្ចូលការលេងហ្គេមតាមអ៊ីនធឺណិត ការភ្នាល់តាមអ៊ីនធឺណិត សេវាកម្ម B2B ពន្ធ ឬការលក់ផ្នែករឹងនៅក្នុងការទស្សន៍ទាយរបស់ពួកគេ។ ជាលទ្ធផល តម្លៃដែលបង្ហាញនៅទីនេះគឺទាបជាងតម្លៃដែលផ្តល់ដោយទីភ្នាក់ងារជាតិ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេផ្តល់ឱកាសដ៏ល្អក្នុងការទទួលបានការយល់ដឹងអំពីទិន្នផលហ្គេមសរុបក្នុងមួយប្រទេស។
ដូចដែលអាចមើលឃើញ អឺរ៉ុបមានពាក់កណ្តាលនៃបណ្តាប្រទេសកំពូលទាំងដប់។ យ៉ាងណាក៏ដោយ ការឈ្នះល្បែងជាតិរបស់ពួកគេគឺមិនដូចអ្វីនោះទេ។ ចិន, នេះ។ សហរដ្ឋអាមេរិក ឬ ជប៉ុន. ជាលទ្ធផល អាស៊ីប៉ាស៊ីហ្វិក និងអាមេរិកខាងជើងជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ទី 1 និងទី 2 ទាក់ទងនឹងប្រាក់ចំណូលហ្គេម។
កត្តាសំខាន់មួយទៀតដែលត្រូវពិចារណាគឺសារៈសំខាន់នៃការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិត និងការភ្នាល់នៅកន្លែងជាក់លាក់។ ជាឧទាហរណ៍ នៅពេលដែលវិស័យអ៊ីនធឺណិតត្រូវបានយកមកពិចារណា ចក្រភពអង់គ្លេស និងអាល្លឺម៉ង់ មានប្រាក់ចំណូលសរុបនៃការលេងហ្គេមខ្ពស់ជាងច្រើន។ នៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងប្រទេសចិន ដែលជាកន្លែងដែលការលេងល្បែងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅតែស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលដំបូងរបស់ខ្លួន ឬខុសច្បាប់ គម្លាតនឹងមិនសូវច្បាស់ទេ។ នោះគឺជាបញ្ជីនឹងមើលទៅខុសគ្នាខ្លាំងប្រសិនបើ Newzoo ផ្តោតលើប្រាក់ចំណូលហ្គេមអនឡាញក្នុងប្រទេសជាជាងឧស្សាហកម្មដែលផ្អែកលើដី។
ក្រៅពីជាប្រទេសមួយក្នុងចំនោមប្រទេសដែលមានប្រជាជនច្រើនជាងគេនៅលើពិភពលោក វាក៏មានប្រទេសដែលចូលចិត្តលេងល្បែងស៊ីសងដែលលេចធ្លោជាងគេផងដែរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត នេះគឺភាគច្រើនសម្រាប់ការភ្នាល់កីឡា។ ម៉ាកាវត្រូវបានគេទទួលស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយថាជាយុត្តាធិការល្បែងកាស៊ីណូផ្តាច់មុខរបស់ប្រទេសចិន។ ដូច្នេះនៅពេលដែលយើងក្រឡេកមើលប្រាក់ចំណូលឧស្សាហកម្មកាស៊ីណូនៅក្នុងប្រទេសចិនតាមប្រទេស យើងគ្រាន់តែមើល ម៉ាកាវ. ដោយសារតែការទាក់ទាញទេសចរណ៍ដ៏ធំសម្បើមរបស់វា វាបានក្លាយជាសហគ្រាសហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ពិភពលោក។
ជាការសោកស្ដាយដែលនៅសល់ក្នុងប្រទេសចិនបានហាមប្រាមការលេងល្បែងស៊ីសងគ្រប់ប្រភេទ។ ឆ្នោត និង ការភ្នាល់កីឡា គឺជាអ្នកបង្កើតប្រាក់ចំណូលដែលអាចទុកចិត្តបាន ជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលសរុបសរុបជាង 50 ពាន់លានដុល្លារ។ ការចូលរួមចំណែកទាំងមូលពី កាស៊ីណូដែលមានមូលដ្ឋាននៅម៉ាកាវ គឺ 21 ពាន់លានដុល្លារ ដោយអ្នកលេង VIP មានចំនួន 2/3 នៃចំនួនសរុប។
កាស៊ីណូដំបូងគេរបស់ប្រទេសសិង្ហបុរីបានបើកដំណើរការក្នុងឆ្នាំ 2010 ហើយអ្នកស្រុកបានស្វាគមន៍ជំពូកថ្មីនេះដោយបើកចំហរ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បុគ្គលជាច្រើនជឿថា ការណែនាំកាស៊ីណូនឹងនាំឱ្យខាតបង់ប្រាក់យ៉ាងច្រើន។ ជាលទ្ធផល រដ្ឋាភិបាលបានកំណត់ថា កាស៊ីណូនឹងគិតថ្លៃចូលទស្សនាចំនួន 81 ដុល្លារសម្រាប់ភ្ញៀវ។ ទោះបីជាយ៉ាងនេះក្ដី កីឡាករបានបន្តលេងរបស់ខ្លួន ហ្គេមកាស៊ីណូដែលចូលចិត្ត. ផ្ទុយទៅវិញ វាបានធានាកន្លែងរបស់សិង្ហបុរីនៅកំពូលនៃចំណាត់ថ្នាក់នៃប្រទេសណាមួយដែលមានប្រាក់ចំណូលលេងហ្គេមច្រើនជាងគេ។
ជាងនេះទៅទៀត ប្រទេសនេះបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍កីឡាករបរទេស។ ក្រុមប្រឹក្សាទេសចរណ៍សិង្ហបុរីបានជូនដំណឹងដល់ទស្សនិកជនក្នុងឆ្នាំ 2018 ថាប្រាក់ចំណូលពីបរទេសតែម្នាក់ឯងមានចំនួនប្រហែល 1.5 ពាន់លានដុល្លារ។ ប្រាក់ចំណូលបានកើនឡើងដល់ 7 ពាន់លានដុល្លារ ជាមួយនឹងកាស៊ីណូទាំងពីរដែលពួកគេអាចបង្កើតបាន។ អាជ្ញាធរបានរាយការណ៍នៅឆ្នាំ 2019 ថារដ្ឋាភិបាលបានរៃអង្គាសប្រាក់បាន 1 ពាន់លានដុល្លារតែម្នាក់ឯងពីថ្លៃចូលរៀន។