Craps ត្រូវបានគេចាត់ទុកយ៉ាងទូលំទូលាយថាជាហ្គេមដែលគួរឱ្យរំភើប និងលេងបំផុតមួយនៅទូទាំងពិភពលោក។ ទម្រង់នៃការលេងល្បែងនេះមានតាំងពីរាប់សហស្សវត្សរ៍មកហើយ ហើយការលេងល្បែងជាច្រើនរបស់វាឆ្លុះបញ្ចាំងពីរឿងនេះ។ ឥឡូវនេះ Craps គឺជាហ្គេមដែលអាចលេងបានពីផ្ទះ ដោយសារការរីកចម្រើននៃកាស៊ីណូអនឡាញ។
មគ្គុទ្ទេសក៍នេះបង្រៀនអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងពីរបៀបលេង craps លើបណ្តាញ - ពីច្បាប់មូលដ្ឋាន craps ទៅគន្លឹះមានប្រយោជន៍សម្រាប់ហ្គេមកាស៊ីណូអនឡាញដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅទូទាំងពិភពលោក។
Craps គឺជាល្បែងមួយដែលមានគោលការណ៍ត្រង់។ ចំនុចនៃល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់នេះគឺដើម្បីទាយថាតើនឹងមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរត្រូវបានរមៀលយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ នៅពេលលេង craps អ្នកលេងអាចភ្នាល់លើលទ្ធផល "Pass" ឬ "Don't Pass" ។
នៅក្នុង craps, Pass ភ្នាល់គឺមកដល់ពេលនេះធម្មតាបំផុត។ មួយត្រូវតែបង្កើត 7 ឬ 11 នៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដំបូងដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់ Pass (ដែលគេស្គាល់ថាជា "ការវិលត្រលប់")។ ការភ្នាល់ Pass ត្រូវបានបាត់បង់នៅពេលដែលអ្នកបាញ់ 2, 3, ឬ 12 ។ "ចំនុច" គឺជាលេខណាមួយដែលត្រូវបានរមៀលប្រសិនបើលេខ 4, 5, 6, 8, 9 ឬ 10 មិនលេចឡើង។ ការភ្នាល់ Pass ឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់វិលលេខពិន្ទុម្តងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់ 7 គ្រាប់ភ្នាល់បរាជ័យ (ក្នុងករណីដែលភ្នាល់ Pass ចាញ់)។
ដូចដែលឈ្មោះរបស់វាបង្កប់ន័យ ការភ្នាល់ Don't Pass គឺជាប៉ូលបញ្ច្រាសនៃការភ្នាល់ Pass ។ ដើម្បីទទួលបានជោគជ័យ អ្នកបាញ់ត្រូវធ្វើការភ្នាល់ 2 ឬ 3 សម្រាប់ការភ្នាល់ Don't Pass។ ការភ្នាល់ Don't Pass ត្រូវបានចាញ់នៅពេលដែលអ្នកបាញ់បានពិន្ទុ 7 ឬ 11។
ការភ្នាល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការជំរុញ ប្រសិនបើអ្នកលេងវិល 12. (មិនឈ្នះ ឬចាញ់)។ វាអាចទៅរួចក្នុងការឈ្នះការភ្នាល់ Don't Pass ប្រសិនបើអ្នកបាញ់ 7 មុននឹងបង្វិលលេខម្តងទៀតបន្ទាប់ពីលេខពិន្ទុដែលបានបង្កើតឡើង។
Craps ផ្តល់នូវការភ្នាល់ផ្សេងៗលើសពីស្តង់ដារ Pass and Don't Pass ភ្នាល់រួមទាំងការភ្នាល់ Come and Don't Come, Position ភ្នាល់ និង Field ភ្នាល់។ ការភ្នាល់ផ្សេងៗអាចរកបាន ហើយនីមួយៗមានគោលការណ៍ណែនាំ និងរចនាសម្ព័ន្ធការទូទាត់ផ្ទាល់ខ្លួន។
ភាពខុសគ្នានៃ craps មានច្បាប់ជាក់លាក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលអាចប្រែប្រួលអាស្រ័យលើប្រភេទដែលកំពុងលេង។
ជំហានដំបូងក្នុងការលេង craps តាមអ៊ីនធឺណិតគឺការស្វែងរក កាស៊ីណូអនឡាញល្អបំផុត ដែលផ្តល់វា។ បន្ទាប់ពីចុះឈ្មោះ និងចូល អ្នកបាញ់អាចជ្រើសរើស craps អនឡាញ ពីការជ្រើសរើសហ្គេម។
លំដាប់ទីមួយនៃអាជីវកម្មនៅតុ craps គឺធ្វើការភ្នាល់។ ដំបូង វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការជ្រើសរើសចំនួនកាក់ ហើយបន្ទាប់មកចុចលើផ្នែកភ្នាល់។
អ្នកបាញ់នឹងបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់បន្ទាប់ពីជ្រើសរើសការភ្នាល់។ ជាមួយនឹងការភ្នាល់ Pass អ្នកលេងឈ្នះ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់ទទួលបាន 7 ឬ 11។ អ្នកលេងចាញ់ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់វិល 2, 3, ឬ 12។ ប្រសិនបើលេខផ្សេងក្រៅពី 7 ត្រូវបានរមៀល លេខនោះនឹងក្លាយជាចំណុច ហើយអ្នកបាញ់រក្សា រំកិលរហូតទាល់តែលេខពិន្ទុត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត (ឈ្នះ) ឬ 7 ត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត (ចាញ់) ។
នេះមិនមែនជាករណីទេ ប្រសិនបើអ្នកលេងបានភ្នាល់ "កុំហុច"។ ប្រសិនបើអ្នកបាញ់រមៀល 2 ឬ 3 គាត់ឈ្នះ ប៉ុន្តែអ្នកលេងចាញ់ ប្រសិនបើពួកគេរមៀលលេខ 7 ឬ 11 ។ ប្រសិនបើលេខពិន្ទុត្រូវបានរមៀល ហើយបន្ទាប់មកលេខ 7 ត្រូវបានរមៀលមុនពេលលេខពិន្ទុត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត អ្នកលេងនឹងឈ្នះ .
គោលការណ៍ណែនាំផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានអនុវត្តអាស្រ័យលើថាតើអ្នកលេងបង្កើត Pass Line, Come, Don't Come, Position ឬ Field bet។ មុននឹងធ្វើការភ្នាល់ណាមួយ អ្នកលេងគួរតែស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងលក្ខខណ្ឌនៃទម្រង់ភ្នាល់នីមួយៗ។
អ្នកលេងអាចបង្កើនការភ្នាល់របស់ពួកគេ ឬលុបចោលវាទាំងស្រុង នៅពេលដែលហ្គេមរីកចម្រើន។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកលេងត្រូវចុចលើកាក់នៅលើតុ ហើយអូសវាទៅទីតាំងថ្មី ឬលុបវាចោល។ អ្នកលេងត្រូវតែកែតម្រូវការភ្នាល់ ឬយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ពួកគេ មុនពេលអ្នកបាញ់បោះគ្រាប់ឡុកឡាក់។
Craps គឺជាហ្គេមដ៏រំភើប និងកម្សាន្ត ដែលអាចត្រូវបានលេងនៅគ្រប់ប្រភេទនៃ craps គេហទំព័រល្បែងអនឡាញ។ អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងអាចចាប់ផ្តើមជួបប្រទះនូវភាពរីករាយ និងរំភើបទាំងអស់នៃល្បែងល្បែងបុរាណនេះយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដោយចាប់យកច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេម រៀនពីរបៀបដាក់ភ្នាល់ និងធ្វើតាមការណែនាំងាយៗមួយចំនួន។