ខ្លានាគតាមអ៊ិនធរណេតគឺជាកំណែដែលមានល្បឿនលឿននិងត្រង់ បាការ៉ាត់។ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកត្រូវបានប្រគល់ជូនវិញ។ ទាំងនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជានាគនិងខ្លា។ មិនមានកាតបន្ថែមចូលមកលេងទេ។ អ្នកលេងភ្នាល់មួយណាមានតម្លៃខ្ពស់ជាងគេ។ នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ស្មើគ្នាកាស៊ីណូត្រូវការប្រាក់ឈ្នះពាក់កណ្តាល។
អ្នកលេងអាចភ្នាល់លើកាតខ្ពស់បំផុត។ ពួកគេក៏អាចភ្នាល់ឈុតរបស់វាបានដែរ។ បំរែបំរួលមួយនៅលើហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងភ្នាល់ថាតើវានៅខាងលើរឺក្រោមប្រាំពីរ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលគូរគឺប្រាំពីរនោះផ្ទះតែងតែឈ្នះ។ អ្នកលេងត្រូវចងចាំថាសន្លឹកអាត់មានកម្រិតទាប។
អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនភ្នាល់បៀរឈ្នះចុងក្រោយក្នុងការលេងដោយសង្ឃឹមថាការប្រកួតនឹងកើតឡើង។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើសន្លឹកបៀខ្លាឈ្នះលើកចុងក្រោយនោះអ្នកលេងនឹងមានឱកាសឈ្នះច្រើនជាងដោយការភ្នាល់លើសន្លឹកបៀនេះតាមពេលវេលាឬផ្ទុយមកវិញ។