November 8, 2021
ស្លតតាមអ៊ិនធរណេតច្បាស់ជាហ្គេមដែលត្រូវបានគេលេងច្រើនជាងគេនៅគ្រប់ទីកន្លែង កាស៊ីណូអនឡាញ។ ក្រៅពីផ្តល់ជូននូវការលេងហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលពោរពេញទៅដោយលក្ខណៈពិសេសបង់ប្រាក់ខ្ពស់ហ្គេមទាំងនេះក៏ទទួលខុសត្រូវចំពោះរង្វាន់ធំបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្ម iGaming ផងដែរ។ ហើយនោះមិនមែននិយាយថាប្រាក់រង្វាន់កាស៊ីណូអនឡាញភាគច្រើនត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងម៉ាស៊ីនស្លុត។
ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងនៅលើម៉ាស៊ីនទាំងនេះការលំបាកក្នុងការស្វែងយល់អំពីពាក្យទូទៅខ្លះគឺជាកត្តាចាំបាច់។ ដូច្នេះដើម្បីកុំឱ្យធ្លាក់ចូលក្នុងស្ថានភាពដ៏អាម៉ាស់ខ្លះសូមអានសៀវភៅណែនាំនេះដើម្បីដឹងខ្លះៗ រន្ធលើបណ្តាញ វចនានុក្រម
ជាបឋមម៉ាស៊ីនស្លុតគឺជាហ្គេមកាស៊ីណូបុរាណដែលអ្នកលេងវិលវិលហើយរង់ចាំលទ្ធផល។ រមៀលជាធម្មតាមាននិមិត្តសញ្ញាដែលចុះចតដោយចៃដន្យបន្ទាប់ពីដាក់ប្រាក់ភ្នាល់ហើយបង្វិលវិល។
ដែលនិយាយថាម៉ាស៊ីនទាំងនេះមានអាយុកាលតាំងពីសតវត្សរ៍ទី ១៩ ។ នៅពេលនោះពួកគេបានប្រើឧបករណ៍និងស្ពឺដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលបន្ទាប់ពីវិលវិល។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយម៉ាស៊ីនស្លុតកុំព្យូទ័រទំនើបបានឈានមុខគេដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែងាយស្រួល។ ជំនួសឱ្យការប្រើស្ពឺនិងឧបករណ៍ដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលម៉ាស៊ីនទាំងនេះប្រើសូហ្វវែរ RNG (Random Number Generator) ។
RNG បង្កើតលទ្ធផលរាប់លានឬរាប់ពាន់លានក្នុងមួយវិនាទី។ ឥឡូវនេះនេះលុបបំបាត់លទ្ធភាពនៃការបន្លំនៅកាស៊ីណូអនឡាញល្អបំផុត។
ប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការលេងហ្គេមទាំងនេះមានលក្ខខណ្ឌរាប់រយឬរាប់ពាន់នៃម៉ាស៊ីនស្លុតដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់។ ទោះយ៉ាងណាទំព័រនេះនឹងរាយតែទំព័រដែលមានប្រជាប្រិយបំផុតមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេរួមមាន៖
រន្ធតាមអ៊ិនធរណេតភាគច្រើនតែងតែភ្ជាប់មកជាមួយ ៣ វិលឬ ៥ វិលទោះបីខ្លះអាចមាន ៧ ក៏ដោយ។ ជាធម្មតារន្ធបុរាណមានត្រឹមតែ ៣ វិលប៉ុណ្ណោះ។
បណ្តាញបង់ប្រាក់សំដៅលើការកាត់ខ្សែបន្ទាត់នៅចន្លោះខ្សែដែលនិមិត្តសញ្ញាលេចឡើងដើម្បីបង្កើតការរួមបញ្ចូលគ្នាឈ្នះ។ ល្បែងខ្លះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងបង្កើតបន្សំឈ្នះពីឆ្វេងទៅស្តាំឬផ្ទុយមកវិញ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកផ្សេងទៀតអាចមានបន្ទាត់បង់ប្រាក់បញ្ឈរនិងអង្កត់ទ្រូង។
ដូចដែលឈ្មោះបានណែនាំ AutoPlay គឺជាលក្ខណៈរន្ធដោតដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងហ្គេមកំណត់ជាមុននូវល្បែងវិលវិលដោយស្វ័យប្រវត្តិជាច្រើនដង។ នេះធ្វើឱ្យការងារកាន់តែងាយស្រួលប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងលេងរយៈពេលវែង។
អ្នកមិនត្រូវការគ្រូបង្រៀនដើម្បីប្រាប់អ្នកពីអ្វីដែលជាការបង្កើនបន្ថយដោយឥតគិតថ្លៃ។ ការបង្វិលដោយឥតគិតថ្លៃសំដៅលើការបង្វិលជុំប្រាក់រង្វាន់ដែលអ្នកលេងទទួលបាននៅលើម៉ាស៊ីនស្លុតបន្ទាប់ពីផ្គូផ្គងនិមិត្តសញ្ញាជាក់លាក់។
មេគុណគឺជាចំនួនដងដែលម៉ាស៊ីនគុណនឹងប្រាក់ដើម។ ឧទាហរណ៍ការចុះចតនិមិត្តសញ្ញាជាក់លាក់មួយអាចគុណនឹងការភ្នាល់ដើមរបស់អ្នក ២ ដង។
នេះគឺជាការច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងពិភពរន្ធដោតអ៊ីនធឺណិត។ បង្កើតឡើងដោយប៊ីធីជី (ហ្គេមធីងហ្គីតា) នៅឆ្នាំ ២០១៧ មេកានិចនេះផ្តល់ជូនអ្នកលេងនូវវិធីឈ្នះរាប់លាននៅលើបណ្តាញបង់ប្រាក់។
RTP (ត្រលប់ទៅអ្នកលេង) គឺជាការសងត្រលប់អតិបរមាដែលអ្នកលេងអាចរំពឹងពីការភ្នាល់តែមួយ។ ឧទាហរណ៍ហ្គេមមួយអាចផ្តល់ជូន RTP ៩៥% ។ នៅទីនេះអតិបរិមាដែលអ្នកលេងអាចរំពឹងឈ្នះពីការភ្នាល់ ១០០ កាក់គឺ ៩៥ កាក់។
ភាពប្រែប្រួលឬភាពប្រែប្រួលនៃរន្ធគឺជាប្រេកង់នៃការទូទាត់។ ម៉ាស៊ីនដែលមានការប្រែប្រួលទាបចំណាយច្រើនជាញឹកញាប់ទោះបីជាបរិមាណទាបក៏ដោយ។ បញ្ច្រាសអាចនិយាយអំពីរន្ធវ៉ារ្យង់ខ្ពស់។
ខ្ចាត់ខ្ចាយគឺជានិមិត្តសញ្ញាស្លតដែលបង្កឱ្យមានប្រាក់រង្វាន់វិលជុំ។ ជាធម្មតាការចុះចតចំនួនជាក់លាក់នៃការខ្ចាត់ខ្ចាយធ្វើឱ្យមានការប្រកួតវិលជុំឥតគិតថ្លៃ។
ព្រៃគឺជានិមិត្តសញ្ញាស្លតដែលជំនួសនិមិត្តសញ្ញាស្តង់ដារផ្សេងទៀតនៅលើបណ្តាញបង់ប្រាក់លើកលែងតែអ្នកខ្ចាត់ខ្ចាយ។ ជាលទ្ធផលអ្នកលេងទទួលបានឱកាសកាន់តែច្រើនដើម្បីបង្កើតបន្សំឈ្នះ។
អ្នកទៅហើយ; ទាំងនេះគឺជាលក្ខខណ្ឌស្លតតាមអ៊ិនធរណេតទូទៅបំផុតដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់។ ប៉ុន្តែដូចដែលបាននិយាយដំបូងពាក្យមានច្រើនដែលរាយឈ្មោះពួកគេទាំងអស់នៅលើប្រកាសតែមួយគឺស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេ។ ដូច្នេះសូមបន្តលេងនិងរៀននៅពេលអ្នករីកចម្រើន។
វណ្ណក្រចាបន្ទូលមកពីកាមពត ហើយរស់នៅភ្នំពេញ។ គាត់ជាអ្នកមានភាពចូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម និងបកប្រែភាសា។ គាត់ធ្វើការបកប្រែកម្មវិធីហ្គេមនៅកម្ពុជា និងបង្កើតការទាក់ទាញជាមួយគេហទំព័រប្រាណការណ៍។