March 22, 2022
រ៉ូឡែតកាស៊ីណូអនឡាញ ជាចម្បងគឺជាការប្រកួតនៃឱកាស. ដូចនេះ អ្នកលេងហ្គេមមិនអាចធ្វើអ្វីទាល់តែសោះ ហាងឆេងរ៉ូឡែត នៅក្នុងការពេញចិត្តរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែចាំមើល តើមានលេខរ៉ូឡែតពិតជាល្អជាងលេខផ្សេងទៀតឬ? ជាអកុសល មិនមានចម្លើយសន្និដ្ឋានចំពោះសំណួរនេះទេ។ នោះដោយសារតែកង់រ៉ូឡែតត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីរក្សាអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងឱ្យមានភាពយុត្តិធម៌តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ បើទោះជាយ៉ាងនេះក្តី លេខមួយចំនួនបានបង្ហាញថាជាលេខសំណាង។ តើពួកគេជានរណា?
តើអ្នកជាអ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយហ្គេមតុបុរាណនេះទេ? ចាប់ផ្តើមដោយការយល់ដឹងពីរបៀបដែលហ្គេមដំណើរការ។ វាសាមញ្ញ; អ្នកដាក់បន្ទះសៀគ្វីនៅលើកន្ទេល ដោយបង្ហាញពីហាងឆេងនៃបន្សំនីមួយៗ មុនពេលបង្វិលកង់រ៉ូឡែត។ បន្ទាប់មក ភាពតានតឹងនឹងចាប់ផ្តើមកើនឡើង នៅពេលអ្នករង់ចាំបាល់ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងហោប៉ៅខ្មៅ ឬក្រហម។
កាស៊ីណូអនឡាញភាគច្រើនផ្តល់ជូនរ៉ូឡែតនៅលើកង់អាមេរិក ឬអឺរ៉ុប។ ដូចដែលបានរំពឹងទុកភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺនៅក្នុងប្លង់ដែលនៅទីបំផុតប៉ះពាល់ដល់គែមផ្ទះ។ ចំណែកឯកង់របស់អាមេរិកមាន 38 ហោប៉ៅ វ៉ារ្យ៉ង់អ៊ឺរ៉ុបមាន 37 ។ នោះដោយសារតែអតីតមានហោប៉ៅពណ៌បៃតងបន្ថែម 00 ។
ភាពខុសគ្នាតិចតួចនេះប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដល់ហាងឆេងរ៉ូឡែត។ នៅក្នុងបំរែបំរួលរបស់អាមេរិច អ្នកមានឱកាស 1 ក្នុងចំណោម 38 នៃការចុះចតជាលេខសំណាងធៀបនឹង 1 ក្នុងចំណោម 37 នៅលើកំណែអ៊ឺរ៉ុប។ ដូច្នេះកង់អាមេរិកមានគែមផ្ទះខ្ពស់ជាង 5.26% ជាង 2.7% នៅលើកំណែអ៊ឺរ៉ុប។ នោះជាភាពខុសគ្នាដ៏សំខាន់ ដោយពិចារណាថាហ្គេមគឺដូចគ្នានៅក្នុងទិដ្ឋភាពភាគច្រើន។
ដូចដែលបាននិយាយពីមុន លទ្ធផលរ៉ូឡែតគឺចៃដន្យ។ ដូច្នេះ គ្មានលេខណាដែលងាយនឹងប៉ះជាងលេខផ្សេងឡើយ។ ប៉ុន្តែអ្នកលេងដែលមានរដូវកាលអាចសុំឱ្យខុសគ្នា។ បន្ទាប់ពីចំណាយពេលខ្លះនៅលើកង់រ៉ូឡែត អ្នកលេងភាគច្រើនបានដឹងថាលេខមួយចំនួនមានសំណាងជាងលេខផ្សេងទៀត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលអ្នកលេងដែលគាំទ្រភ្នាល់ជាប់លាប់លើលេខ "ក្តៅ" ទាំងនេះ ដើម្បីបង្កើនហាងឆេងឈ្នះរបស់ពួកគេ។
នោះបាននិយាយថា ប្រវត្តិសាស្រ្តបង្ហាញថា 17 បានបុកច្រើនបំផុតនៅលើកង់រ៉ូឡែត ទោះបីជាគណៈវិនិច្ឆ័យនៅតែចេញក៏ដោយ។ នោះប្រហែលជាដោយសារតែចំនួននេះស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃក្តារហ្គេម។ អតីតចៅហ្វាយនាយ Newcastle លោក Mike Ashley មានភាពល្បីល្បាញដោយសារការឈ្នះ £1.3 លានដោយសាររឿងព្រេងរបស់ 17 ។ តារាសម្តែងស្កុតឡេន Sean Connery ក៏បានវាយអ្នកសំណាង 17 ដើម្បីឈ្នះការភ្នាល់ 5 ជាប់គ្នានៅកាស៊ីណូអ៊ីតាលី។
23 និង 24 គឺជាលេខសំណាងផ្សេងទៀតដែលអ្នកលេងត្រូវបានទាក់ទាញ។ អ្នកលេងល្បែងភាគច្រើនចូលចិត្តលេខទាំងនេះ ដោយសារពួកគេអង្គុយជិតគ្នានៅលើតុ។ ម្យ៉ាងទៀត ពិចារណា៣ ព្រោះរឿងព្រេងនិទានថា ដំណឹងល្អមកដល់៣ ។ ប៉ុន្តែការសម្រេចចិត្តណាមួយដែលអ្នកធ្វើ ចូរចំណាំថាលេខទាំងនេះគ្រាន់តែជាការពេញចិត្តដោយផ្អែកលើទេវកថា និងជំនឿប៉ុណ្ណោះ។
តើមានពណ៌ល្អបំផុតដើម្បីភ្នាល់លើរ៉ូឡែតទេ? កង់រ៉ូឡែតទាំងអស់មាន 18 ហោប៉ៅពណ៌ក្រហម និងហោប៉ៅខ្មៅជាច្រើន។ នេះធ្វើឱ្យវាមានឱកាស 50:50 ក្នុងការវាយពណ៌ណាមួយនៅក្នុងការភ្នាល់។ ប៉ុន្តែប្រវត្តិនៃហ្គេមបានបង្ហាញដោយគ្មានការសង្ស័យថាពណ៌ក្រហមចូលញឹកញាប់ជាងពណ៌ខ្មៅ ឬបៃតង។ ដូច្នេះម្តងទៀត អ្នកលេងឆ្លាតប្រើការពិត ជំនួសឱ្យតែរឿងទេវកថា។
និយាយអំពីការពិត ការដាក់ភ្នាល់ក្រហម ឬខ្មៅ គឺជាចលនាដ៏ឆ្លាតវៃបំផុតមួយនៅលើតុរ៉ូឡែត។ នោះដោយសារតែឱកាសនៃការឈ្នះទាំងការភ្នាល់លើកង់អាមេរិកគឺ 47.4% និង 48.6% នៅលើកង់អឺរ៉ុប។ អត្រាដូចគ្នាអនុវត្តចំពោះការភ្នាល់ផ្សេងទៀតដូចជា ទាប/ខ្ពស់ និងគូ/សេស។
ប៉ុន្តែទោះបីជាអ្នកទៅជាមួយការភ្នាល់ខាងក្រៅទាំងនេះក៏ដោយ អ្នកនៅតែមិនគ្របដណ្តប់ពាក់កណ្តាលខ្ទង់នៅលើតុរ៉ូឡែត។ ការនិយាយជាក់ស្តែង អ្នកមានឱកាស 52.6% និង 51.4% នៃការបាត់បង់កង់របស់អាមេរិក និងអឺរ៉ុបរៀងៗខ្លួន។ និយាយឱ្យខ្លី អ្នកនឹងចាញ់ការភ្នាល់ខាងក្រៅច្រើនជាងអ្នកឈ្នះ។
ឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវតែឆ្ងល់ថាតើលេខមួយណាដែលត្រូវជៀសវាង ដូចជាគ្រោះកាចនៅលើកង់រ៉ូឡែត។ ទោះបីជាគ្មានចម្លើយពិតក៏ដោយ លេខមួយចំនួនគ្រាន់តែជាការភ្នាល់ "បៀម" ប៉ុណ្ណោះ។ ជាឧទាហរណ៍ លេខ 13 ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលេខសំណាងក្នុងវប្បធម៌លោកខាងលិច ដូច្នេះអ្នកលេងជាច្រើនផ្តល់ឱ្យវានូវកន្លែងអង្គុយធំទូលាយ។
បន្ថែមពីលើលេខ 13 អ្នកលេងហ្គេមត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យជៀសវាងលេខ 34 ។ មូលហេតុគឺថាលេខនេះស្ថិតនៅឆ្ងាយបំផុតនៅលើតុ ដោយកំណត់ឱកាសណាមួយក្នុងការវាយវា។ សូន្យ និង 6 ក៏ត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនពេញនិយមក្នុងចំណោមអ្នកលេងរ៉ូឡែតភាគច្រើនដែរ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនមានការពន្យល់ជាក់ស្តែងសម្រាប់ភាពមិនពេញនិយមនៃលេខទាំងនេះទេ។ គ្រាន់តែជាជំនឿ!
សរុបមក វាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការទាញយកកង់រ៉ូឡែតណាមួយ លុះត្រាតែវាមានភាពមិនល្អឥតខ្ចោះមួយចំនួន។ កង់ភាគច្រើនត្រូវបានកម្មវិធីដើម្បីជ្រើសរើសលេខដោយចៃដន្យ ដោយផ្តល់ឱ្យខ្ទង់នីមួយៗមានឱកាសឈ្នះស្មើគ្នា។ ហើយទោះបីជាអ្នកជ្រើសរើសការភ្នាល់ខាងក្រៅដ៏ពេញនិយមក៏ដោយ ឱកាសនៃការឈ្នះនៅតែទាបជាងការចាញ់។
ប៉ុន្តែកុំធ្វើដូចសត្វអុកដែលមានសុភាសិត ហើយទុកឲ្យលាភសំណាងហុចឱ្យអ្នកទៅ។ ១៧ និង ៧ បានបង្ហាញឱ្យឃើញម្តងហើយម្តងទៀតថាជាលេខសំណាង។ ដូច្នេះ វាជាការស្វែងរកលេខដែលពេញចិត្តអ្នកបំផុត។ គ្រាន់តែមិនធនាគារលើអ្វីទាំងអស់។!
វណ្ណក្រចាបន្ទូលមកពីកាមពត ហើយរស់នៅភ្នំពេញ។ គាត់ជាអ្នកមានភាពចូលចិត្តក្នុងការលេងហ្គេម និងបកប្រែភាសា។ គាត់ធ្វើការបកប្រែកម្មវិធីហ្គេមនៅកម្ពុជា និងបង្កើតការទាក់ទាញជាមួយគេហទំព័រប្រាណការណ៍។